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包机请求
如果你的航空公司开启了 包机请求,客户会向航空公司请求一次性航班:一支去客场比赛的足球队、一台送给停场飞机的备用发动机。每个请求都有航线、载量、截止时间和奖励积分。客户都是虚构的,是游戏的一部分。
接下包机
- 打开 预订航班 → 包机请求。开放的请求按截止时间排列,最近的在前。
- 在你想要的请求旁边选择一架飞机,然后按 接下这个包机。
- 航班会作为包机为你预订好,和航班列表上的 飞一次包机 一样,从请求的出发机场出发。像其他预订一样计划和飞行。
- 在截止时间(UTC)之前提交航班。
你没有预订时,开放的请求也会显示在 EFB 的 预订 标签页上,并附有到这个页面的链接。
第一个接下请求的飞行员得到它。如果有人比你快,你会看到 另一位飞行员已经接了这个包机。
你必须空闲才能预订:先飞完或取消你当前的预订。如果你的航空公司要求你从所在位置出发,你必须在出发机场(先搭乘机组座位过去);如果它要求飞机从所在位置出发,只会提供停在那个机场的飞机。
你的奖励
当你的航班计入(被管理人员接受或通过自动检查完成)并且你在截止时间前提交了它,奖励积分会加到你的总分中,你也会收到通知。它们会显示在你的积分中,理由是 包机请求。
- 截止时间后提交:航班照常计入,但没有奖励。
- 之后被拒绝:奖励积分会被收回。
- 飞行前取消了预订:只要截止时间还没过,请求会回到列表中供其他飞行员接。
管理人员
打开 管理 → 航空公司设置 → 可选功能,开启 包机请求。包机航班也必须开启(管理 → 航空公司设置 → 设置,包机),因为每个请求都作为包机执行。
打开 管理 → 运行 → 包机请求:
- 发布请求:从列表中选一个虚构客户,或输入你自己的。设置机场、载量(乘客数,或以 kg 计的货物)、UTC 截止时间和奖励积分。机型可选。
- 推荐一个 会用一个虚构客户填好表单,从你的某个枢纽飞往你时刻表上的某个机场,你只需检查后发布。
- 自动请求:设置保持发布的请求数量及其奖励积分。有请求被接下或过期时,新请求会自动出现。0 表示只由管理人员发布。
- 撤回 会收回还没人接的请求。
客户必须始终是虚构的:绝不要使用真实的球队、公司或个人。
开启 航空公司经济(以及财务)后,每个请求都有一笔客户费用。航班计入时,它会作为收入记入航班的财务。费用留空时,会根据距离和载量计算。飞行员永远拿不到钱:他们的奖励是积分。